Создан HDMI-кабель, сглаживающий изображение в видеоиграх
02.10.2017 293 0 alexs

Создан HDMI-кабель, сглаживающий изображение в видеоиграх

Технологии
В закладки

Создан HDMI-кабель, сглаживающий изображение в видеоиграх

Без технологии «сглаживания», или anti-aliasing, сложно представить себе современные видеоигры. Она используется для того, чтобы устранить «эффект лесенок», возникающий на краях многочисленных трёхмерных объектов. Как правило, чем качественнее сглаживание, тем более сложные алгоритмы и вычислительные мощности необходимы для его осуществления. Но что, если бы со сглаживанием изображения справлялись не GPU, а самые обычные на первый взгляд HDMI-кабели? Именно такой кабель разработали инженеры калифорнийской компании Marseille.

Разработчики встроили в кабель mCable специальный процессор, который осуществляет контекстную пост-обработку проходящей через него картинки. Он избавляет изображение от лесенок без какого-либо заметного эффекта размытия. mCable пока поддерживает разрешения 720p и 1080p, что делает его вполне пригодным для использования с консолями PlayStation 3 и PlayStation 4. Частота кадров при этом должна не превышать 120 fps, чего тоже должно хватить с запасом.

Чуть ниже вы можете увидеть примеры изображения, переданного на дисплей без кабеля и с использованием mCable. Разница действительно видна невооружённым глазом. Однако остаётся открытым вопрос: не возникнет ли из-за использования такого кабеля дополнительных задержек? Об этом производитель тактично умалчивает. Уже сегодня кабель mCable можно приобрести на официальном сайте. Метровая версия обойдётся вам в 119 долларов, а трёхметровая – в 139 долларов.


Создан HDMI-кабель, сглаживающий изображение в видеоиграх Сергей Грэй
Комментарии (0)
Добавить комментарий
Подводный коммуникационный кабель нового поколения запущен в эксплуатацию
Сотни подводных коммуникационных кабелей связывают между собой все континенты нашей планеты, кроме Антарктиды. Именно они обеспечивают бесперебойную передачу огромных
Новый микроскоп создаёт 3D-изображения клеток и органов в реальном времени
Учёные из мадридского Университета Карлоса III теперь имеют возможность быстро получать трёхмерные модели исследуемых объектов. Благодаря созданному ими микроскопу, они
Процессор Intel Myriad X обеспечит дронов и роботов лучшим зрением
В сентябре прошлого года корпорация Intel приобрела калифорнийскую компанию Movidius, которая с 2005 года занималась разработкой специализированных процессоров для
В Норвегии построят самый большой в мире дата-центр за Полярным кругом
Современные дата-центры потребляют много энергии, хранят массу информации, производят сложные вычисления и, конечно же, требуют очень мощной системы охлаждения для того,
MIT и Google научат смартфоны редактировать фото в реальном времени
Сегодня никого не удивишь способностью некоторых мобильных приложений обрабатывать фотоснимки, накладывать на них красивые цветовые и художественные фильтры, различные